Roblox Guide
Merge a Nuke! Wiki
Nuke The Game の Roblox 人気作で、爆弾をマージし核弾を集め、基地を襲撃し、オフライン収益を稼ぐ完全ガイド。
最終更新: 2026-06-08
概要
TL;DR Merge a Nuke! は Roblox のマージ&レイドゲーム。爆弾を合体させて大きな核弾にし、毎秒キャッシュを稼ぎ(オフラインも可)、他プレイヤーを襲撃し、基地をロックして安全を確保します。
Merge a Nuke! は Nuke The Game が Roblox で開発しています。コアループはシンプルですが中毒性あり:爆弾を購入・獲得し、同じものをマージして強い核弾にし、兵器庫でパッシブ収益を得て、他基地をレイド — ログアウト前に自分の基地をロックします。
PC、モバイル、タブレット、コンソールに対応。毎週金曜に新コンテンツ、開発者は公式 Roblox グループでコードを公開。この Wiki は独立したコミュニティリソースで、Nuke The Game とは無関係です。
- 開発者: Nuke The Game
- ジャンル: マージ、放置、PvP レイド
- プラットフォーム: PC、モバイル、タブレット、コンソール
- 更新: 毎週金曜
- 既知コード: BOOM(コードセクション参照)
コード
TL;DR BOOM を入力して無料報酬を獲得。Roblox グループに参加し、金曜アップデート後にこのページで新コードを確認。
Merge a Nuke! にはゲーム内コードシステムがあります。開発者は公式 Roblox ゲーム説明で BOOM を直接告知。コードは通常、週次アップデートとともに金曜に、公式 Roblox グループでも発表されます。
公式ゲームページとコミュニティ報告でコードを検証。表示どおり正確に入力 — 通常大文字小文字を区別します。
- 1
ゲームを起動
Roblox ライブラリまたは公式ページから Merge a Nuke! を開く。
- 2
コードボタンを探す
UI のコード、設定、またはギフトアイコンを探す — 通常サイドメニューか上部バー。
- 3
入力して引き換え
コードを正確に入力(例: BOOM)、引き換えを押して報酬を受け取る。
- 4
金曜に再確認
新コードは週次更新と一緒に出ることが多い。早期告知は Roblox グループへ。
有効コード
| コード | 報酬 | 状態 | 出典 |
|---|---|---|---|
BOOM | Starter cash bonus (amount varies by update) | active | Official Roblox game description |
期限切れコード
期限切れコードはまだ記録されていません。
プロのヒント
- このページをブックマーク — 新コードから24時間以内に更新。
- 特記がない限りアカウント1つにつき1コード。
- 期限切れコードは下の期限切れテーブルへ移動。
初心者ガイド
TL;DR 最初の30分:爆弾購入 → 強い核弾にマージ → 基地ロック → 収入が安定したら初レイド。
初心者は早すぎるレイドや基地ロック忘れでキャッシュを失いがち。このルートで PvP 前に安定した基盤を築きましょう。
- 1
マージグリッドを学ぶ
同じ爆弾や核弾を隣接配置して上位ティアにマージ。高ティアほど秒間収益が増加。
- 2
レイドより収入優先
核弾はオフラインでも継続収益。レイドよりマージに集中。
- 3
退出前にロック
ゲームを閉じる前に必ず基地をロック。未ロック基地は襲撃され蓄積キャッシュを失う。
- 4
早めに BOOM を入力
BOOM コードで最初のアップグレードに有利スタート。
- 5
準備できたらレイド
中ティア核弾と余剰キャッシュがあれば、弱い標的に初レイドで仕組みを学ぶ。
プロのヒント
- 低ティア爆弾を溜めない — すぐマージ。
- 狙う核弾を決める前にティアリストを確認。
- 金曜更新でバランス変更あり — 毎週更新セクションを再読。
操作
TL;DR PC はマウス+キーボード、モバイルはタッチ、コンソールはゲームパッド。同じアイテムをドラッグまたはタップでマージ。
Merge a Nuke! は Roblox 対応全プラットフォームでプレイ可能。操作は Roblox 標準に準拠し、マージ専用のドラッグ&ドロップまたはタップ操作あり。
- PC: マウスで爆弾選択・移動、ゲーム内表示のキーボードショートカット
- モバイル: タップで選択、ドラッグでマージまたはグリッド移動
- タブレット: モバイルと同様、タッチ領域が大きい
- コンソール: ゲームパッド操作 — 画面表示に従いマージとレイド
プロのヒント
- モバイルでグリッドが狭い場合はズームアウト。
- コンソールは設定で自動ロックリマインダーを有効化(利用可能な場合)。
核弾のマージ方法
TL;DR 同じ爆弾または核弾2つを合体して1つ強い核弾に。グリッドを整理し、新スロット購入前に必ず重複をマージ。
マージが Merge a Nuke! の核心。各マージでパッシブ収益とレイド力が向上。ルール理解でグリッド浪費と進行ロスを防ぐ。
- 1
同じティアを合わせる
同じ爆弾・核弾のみマージ可能。基本爆弾は別の基本爆弾と — 上位ティアとは不可。
- 2
ドラッグまたはタップでマージ
1つを重複に重ねる。結果は1ティア上の単一核弾。
- 3
連鎖マージ
マージ後、新核弾が再マージできるか確認。連鎖で高速進行。
- 4
グリッド管理
散らかったグリッドは進行を遅くする。低ティアを先にマージ、必要時のみ購入で拡張。
プロのヒント
- 同じ中ティア核弾2つを未マージのままにしない — 収益損失。
- ログアウト前に可能な限りマージしてから基地ロック。
- 高ティアマージは秒間収益が指数関数的に向上 — 横展開より縦マージ優先。
核弾ティアリスト
TL;DR S ティア核弾が収入とレイドを支配。D ティア初期爆弾は即マージ。下表参照 — 数値はコミュニティ推定。
ティアリストは秒間収益とレイド価値で核弾をランク付け。正確な数値は金曜更新で変動;未検証データは明示し、コミュニティテスト後に更新。
コミュニティ情報 — ゲーム内検証待ち
| ティア | 核弾 | 収益 / 秒 | レイド価値 | メモ |
|---|---|---|---|---|
| S | Mega Nuke / Top-tier merged nuke | Highest offline + online income | Maximum steal potential | Late-game merge target. Lock before logging off. |
| A | Advanced merged nuke (mid-late) | Strong passive income | High raid damage | Efficient merge path before chasing S-tier. |
| B | Mid-tier merged nuke | Solid early-mid earnings | Moderate raid success | Good stepping stone; merge duplicates aggressively. |
| C | Basic merged nuke | Low-mid income | Limited raid payoff | Merge quickly — do not hoard low tiers. |
| D | Starter bomb / Basic nuke | Minimal | Negligible | Merge immediately into B-tier or higher. |
プロのヒント
- レイドに大投資する前に A ティア以上を目指す。
- S ティア核弾はオフライン時必ずロック。
- 毎週金曜パッチ後にティアを再評価。
オフライン収益ガイド
TL;DR 核弾はオフラインでも毎秒キャッシュを稼ぐ。ログアウト前にティアとグリッド効率を最大化。
Merge a Nuke! の大きな魅力の一つはオフライン収益。マージ済み核弾はゲーム終了後もキャッシュ生成 — ただし基地ロックと最高ティアがグリッド上にある場合のみ。
- 1
最高ティアまでマージ
ログアウト前に重複をすべてマージし、最高核弾をグリッドで稼働。
- 2
基地をロック
未ロック基地は離席中に襲撃され、オフライン収益が消える。
- 3
復帰して再投資
ログイン時にオフラインキャッシュ回収、再マージ、アップグレード。
プロのヒント
- 長いオフラインほど総収益増 — 上限あり得る(コミュニティ検証中)。
- ゲーム内 AFK と真のオフラインで収益が異なる場合あり — 両方テスト。
- 金曜更新でオフライン率調整あり — 更新セクション確認。
レイドガイド
TL;DR 敵基地に核弾を発射してキャッシュを奪う。余剰収入があり損失に耐えられる時にレイド。弱く未ロックの基地を狙う。
レイドは Merge a Nuke! の PvP 層。他プレイヤー基地に核弾を発射しキャッシュの一部を奪う。成功で進行加速、失敗やタイミング不良は資源浪費。
- 1
レイド可能な核弾を作る
中ティア以上のマージ核弾が有意なレイドダメージ。初期爆弾ではレイドしない。
- 2
標的を選ぶ
未ロックに見える基地や低ティア構成のプレイヤーを探す。
- 3
発射して回収
標的基地に核弾を発射、成功時に奪ったキャッシュを回収。
- 4
報復を想定
他プレイヤーも逆レイド可能。退出予定ならレイド直後に基地ロック。
プロのヒント
- パッシブ収入が潜在損失をカバーできる時にレイド。
- 唯一の高ティア核弾を未ロック基地に晒したままレイドしない。
- 相手がロックする前(相手タイムゾーンの深夜)のタイミング — 倫理的グレーだが PvP では一般的。
基地ロックと防御
TL;DR ログアウト前に毎回基地をロック。未ロック基地はレイドでキャッシュを失う。ロックを習慣に。
ロック機能はレイド盗難への唯一の防御。公式説明でも明言:逆核弾を食らう前に基地をロックせよ。
- 1
ロック操作を見つける
退出前に基地 UI のロックボタンまたは盾アイコンを確認。
- 2
ロック状態を確認
ロック表示が有効か確認 — 前セッションから残っていると仮定しない。
- 3
先にマージ、後にロック
グリッド最適化後、ゲーム終了直前の最終ステップとしてロック。
プロのヒント
- メンタルチェックリスト: マージ → ロック → ログアウト。
- オフラインで襲撃されたら、ロック忘れの可能性大。
- 金曜更新後、ロックボタンが期待どおり動くか確認。
アップデート
TL;DR 毎週金曜に新アップデート。Roblox グループをフォローし、パッチ後のティアリスト・コード変更はこのページをブックマーク。
Nuke The Game は毎週金曜に更新。パッチで新核弾、コード、バランス、レイド調整の可能性。各更新後にコード、ティアリスト、オフライン収益率を再確認。
- 2026年6月 — Wiki 公開;公式説明で BOOM コード確認
- 毎週 — 金曜コンテンツ(コード、バランス、新核弾の可能性)
- 保留 — 開発者が公開 changelog 発表時に完全パッチノート
プロのヒント
- 更新通知は公式 Roblox グループに参加。
- 確認済み金曜変更から24時間以内に Wiki 更新。
よくある質問
Merge a Nuke! について最も検索される質問への簡潔な回答。
Merge a Nuke! とは?
Nuke The Game 作 Roblox ゲーム。爆弾を大きな核弾にマージし、パッシブ収益(オフライン含む)を得て、他基地をレイドし、自基地をロックして防御する。
Merge a Nuke! と Nuke for Brainrot は同じ?
いいえ。Merge a Nuke! は Nuke The Game 作で核弾マージとレイドが中心。Nuke for Brainrot は Future Trash 2 作の別ゲームで壁を破壊して brainrot を集める。
Merge a Nuke! の有効コードは?
BOOM は公式 Roblox ゲーム説明で確認済み。ゲーム内コードメニューで入力。新コードは金曜に出る可能性あり。
核弾はオフラインでも稼ぐ?
はい。公式説明ではオフラインでも毎秒キャッシュを稼ぐと記載。ログアウト前に基地をロックして収益を保護。
基地のロック方法は?
退出前に基地 UI のロックボタンまたは盾操作を使用。ロック状態が有効か必ず確認。
Merge a Nuke! の更新はいつ?
開発者は毎週金曜に新アップデートを告知。Roblox グループとこの Wiki で更新後の変更を確認。
モバイルでプレイできる?
はい。公式説明により PC、モバイル、タブレット、コンソールに対応。
レイドの仕組みは?
他プレイヤー基地に核弾を発射してキャッシュを奪う。強いマージ核弾ほど効果的。ロック済み基地は襲撃不可。
最初に何をマージすべき?
同じ低ティア爆弾を即マージし、中・高ティア核弾へ。優先目標はティアリスト参照。
この Wiki は公式?
いいえ。mergeanuke.wiki は独立コミュニティ Wiki。公式情報は Roblox で Nuke The Game をフォロー。
コミュニティ
TL;DR 公式リンクと、この Wiki へのコード更新・修正の報告先。
公式 Roblox チャンネルで Merge a Nuke! コミュニティとつながる。公式 Trello は未確認 — 検証済み情報は Roblox ゲームページとグループを参照。
- Roblox ゲーム: Nuke The Game 作 Merge a Nuke!
- Roblox グループ: コードと金曜更新告知のため参加
- Discord: 公式招待リンクがあれば Roblox ゲーム説明を確認